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游戏制作人刘舒敏(Selina Liu):以玩家视角重塑游戏

时间:2025-06-30 11:03  来源:未知  阅读次数: 复制分享 我要评论

  2025年,《英雄联盟》上线14周年,这款由拳头游戏(Riot Games)打造的多人在线竞技游戏依然稳居全球MOBA品类榜首。而在其幕后,一位华人女性制作人正受到越来越多业界瞩目。Selina Liu,现任《英雄联盟》游戏模式负责人,以其突破性的项目领导力和跨文化背景入选2025年福布斯北美30岁以下精英榜(游戏类),成为北美游戏产业中少有的华人女性代表人物。

  跨越中美、连接全球:以系统思维打造全球型玩法创新

  Selina Liu本科毕业于南加州大学,是其家族中首位赴美留学的成员。她长期关注多人社交游戏的设计逻辑与行为心理,在全球用户体验层面拥有深入理解。2019年,Selina加入拳头游戏,并在随后几年陆续主导多个跨国关键项目,逐步成为公司在游戏模式创新方向的核心人物之一。

  在其早期任职期间,她参与打造《英雄联盟:激斗峡谷(Wild Rift)》的首个全球电竞锦标赛“ICONs”。该赛事由中美两地团队开发,围绕“移动端原生电竞体验”进行系统设计,活动上线后创下了单日观赛2300万人次的纪录,并在两年内助推该游戏收入突破10亿美元。

  自2023年起,Selina担任《英雄联盟》端游“游戏模式团队”项目管理负责人,领导40余人团队进行内容迭代与玩法创新。她与团队主导推出的2v2新模式“斗魂竞技场”在上线4天内累计游玩时长突破1亿小时,获得《福布斯》评选为“近年来最具颠覆性的MOBA玩法创新”。此后,她的团队又推出PvE模式“无尽狂潮”,在全球范围内引发现象级传播。

  赋能女性与多元群体:推动游戏行业文化包容性建设

  除了在项目开发中展现卓越领导力,Selina也致力于推动游戏行业的多元文化发展。她是IndieCade与IGF(Independent Games Festival)等国际独立游戏奖项的评审人,参与发掘与推荐来自世界各地的创新型游戏项目。这一身份不仅体现了她在行业标准制定上的话语权,也凸显了其在跨文化、跨平台游戏评价体系中的专业影响力。

  快速响应与资源整合:将危机管理经验转化为项目驱动力

  Selina对系统管理与公共价值的关注,亦源于她早期的志愿者经历。大学期间,她曾赴尼泊尔偏远地区支教,突遇8.1级地震后主动发起救援,在20天内通过社交平台筹集5000美元善款,并组织志愿团队采购与配送应急药品与补给。

  她曾表示,这段经历使她深刻理解了“快速响应+多方协调”的重要性,而这正是游戏开发中复杂项目管理的核心能力之一。

  国际认可与行业引领:以长期影响力重塑游戏创作生态

  Selina Liu在2025年被评选为福布斯北美30岁以下精英(游戏类),是该榜单极少数来自中国的女性。她不仅在项目成果上具备数十亿级用户参与度和收益成绩,更在行业文化、人才培育与平台生态层面,持续输出具有结构性影响的内容与视角。

  她代表了一类新型游戏创作者群体:全球化思维明确、具备组织与引导能力,并能在玩家文化与系统设计之间建立连接。

  展望未来,Selina Liu将持续推动全球范围内更加多元、包容、创新的游戏生态建设,并通过跨文化内容协作与玩家社群塑造,赋能下一代游戏创作者与从业者。(刘鑫)